1. Имя вашего персонажа:
Rainspire/Рейн
2. Раса вашего персонажа:
Пони
3. Ваш пол:
Мужской
4. Возраст :
20
5. Внешность:
Обычный пони серо-сизого цвета, довольно шерстистый. Выше среднего роста жеребцов. Достаточно ловок и силен, чтобы называться жеребцом, но не сильно более того. Немного худой, поджарый. Словом, обыкновенный жеребец во всех местах. Грива немного более интересна для наблюдателя: обыкновенно коротко стриженная, серо-пепельная, она имеет яркую рыжую прядку сзади. Как она туда попала и почему рыжая, не знает никто, даже сама прядка. Но она там есть, и с этим ничего не поделаешь. Хвост - полное повторение гривы, с такой же рыжей прядкой, только смотрится она очень гармонично и не сразу бросается в глаза. Также можно отметить, что копыта всегда аккуратно подкованы.
6. Ваша кьютимарка и её значение:
Спиральная пружинка, означает как основное занятие жеребца, так и возможность, случись что, "разжаться" как пружина и решительно действовать
7. Характер:
Практически всегда спокоен. Кажется, что его не е*... тревожит ничто, даже рухнувшая под ноги водонапорная башня. Если напьется, можно его не заметить вовсе - настолько становится апатичен и безынициативен. Если очень докучать, может вспылить и дать в морду, если докучать еще сильнее - добавить еще, но в целом, вывести его из себя не очень легко. Скорее, посмотрит на Вас, как на дебила, и увеличит расстояние.
Чтобы быть инженером, нужно думать, как инженер. Вот он и думает. Если вы начнете заливать ему про искусство, прекрасное и т.д., - развернется и уйдет куда-нибудь поближе к паровым машинам, аккумуляторам и прочим творениям инженерной мысли, но может и поддержать разговор, если его предмет понравится жеребцу. Тем не менее, рисует, даже неплохо. Только карандашом и в черно-белом.
Что касается недостатков, то он не любит, не умеет и стесняется говорить на откровенные темы. Признаться в любви для него, наверное, будет равносильно прыжку с десятого этажа с пакетом вместо парашюта. Да и вообще, стеснителен до невозможности. Особенно с противоположным полом.
8. Навыки:
Придумывает, излагает, изготавливает, чинит. Инженер по образованию и в душе. Своими копытами собирает небольшие механизмы и поделки, больше для себя или как подарок (двигатель Фырлинга). Упражняется в копытопашной и фехтовании, больше для поддержания физического здоровья, но может и морду помассировать, если дойдет до ногоприкладства.
9. Биография:
Родился, учился и вырос в Кантерлоте. С малых лет вместо игры с мячиком или купания на речке летними жаркими деньками сидел и мастерил различные вертелки и крутилки, насколько позволяли жеребячьи ресурсы. В школе отличался тягой к физике, меньше к математике и полным отсутствием интереса к гуманитарным дисциплинам. Несмотря на это, имел твердую пятерку по литературе и истории, потому что не дурак. Кьютимарку получил, когда притащил в школу аккумулятор, самодельный трансформатор и резиновые накопытники и пытался зарядить его (аккумулятор) от школьной сети. Срыв уроков ознаменовался появлением изображения спиральки на боку и затрещиной от учителя физики. Что интересно, потом он остаток дня провел вместе с учителем, который объяснял незадачливому ученику, где его трансформатор сделан неправильно и почему все замкнуло к чертям. Вот. По окончании учебы работал в паровозном депо, но быстро ушел оттуда по причине отсутствия перспектив. Сейчас не работает, подрабатывает собственнокопытным изготовлением безделушек и ремонтом всякой незаковыристой в мире пони техники, делает проекты построек на заказ и вообще.
10. Что окружающие знают о вас:
То, что скажет сам. Или что захотят выяснить иными способами.
11. Слабости персонажа:
Как написано выше, боится откровенных разговоров, признаний и незакрученных винтов в механизмах. Особенно там, где большая нагрузка.
12. Планы на игру:
Найн
13. Пробный пост:
- Десять...
Ремни немного давят на живот и ребра, но я их почти не чувствую. Руки крепко сжимают холодный металл рукоятки - настолько холодный, что сводит пальцы даже через толстые композитные перчатки.
- Девять...
Тысячу лет назад люди писали, макая в черную жижу перо птицы.
- Восемь...
Тысячу лет назад люди передвигались в скрипящих деревянных повозках со скоростью бегущей до автобуса бабки, а вместо рессор служили подушки и собственные пятые точки.
- Семь...
Тысячу лет назад единственным источником света в доме служила горящая деревянная щепка.
- Шесть...
Тысячу лет назад одни люди били кнутами других, одни люди жили в дерьме и нищете, другие одевались в разноцветное тряпье, жрали пережаренное мясо.
- Пять...
Клали кусочки еды в складки платьев и в пышные грязные парики как приманку для вшей и мылись раз в месяц, считая это уделом крестьянина.
- Четыре...
За минувшую тысячу лет мы научились с помощью железок и вонючей жидкости достигать бешеных скоростей, не предусмотренных природой.
- Три...
Приручили электричество. Грозы, которых боялись тысячу лет назад, сейчас питают наши дома светом.
- Два...
Изобрели машины, которые выполняют невообразимо сложные исчисления за тысячные секунды.
- Один...
Но лишь одно осталось неизменно на протяжении этих лет.
Палец откидывает пластиковую заглушку и с хрустом давит на красную кнопку. Жужжат электроприводы, немного трясет, и через секунду все опять спокойно - ремни давят на живот и ребра, руки сводит от холода. Или это не холод?
Начало игры
Знаете, что такое закон подлости? Прописанный в кодексе повседневной жизни, это самый первый, самый главный и никогда не нарушаемый закон. По крайней мере, известных общественности случаев преступления этого закона пока не существует.
Когда небольшой ночник из прекрасного сапфирового стекла, аккуратной красиво обработанной мраморной подставки и некоторого количества более прозаичной электроники, не так давно почтившей Эквестрию своим появлением в виде фундаментальных знаний и базовых приборов, был почти готов, - один из конденсаторов, служащих для стабилизации напряжения в незамысловатой цепи, изволил лопнуть, напоследок ехидно забрызгав мрамор своей вонючей соляной начинкой. Кое-как оттерев чуть было не испорченную подставку (хорошо, что жидкость не попала на стекло, что было бы - никто не знает. Но, слава Селестии...), Рейн, мысленно понося конденсатор и того, кто допустил изъян при его изготовлении, внешне же абсолютно спокойный, отправился на ближайший и единственный в Понивилле, Эквестрии да и вообще всей планете радиорынок. Никто не знает, почему его назвали радиорынком - рынок и есть рынок, а что такое радио, посетителям оставалось догадываться. Поговаривают, его придумал какой-то Попонов, но кто такой сам Попонов, так же оставалось загадкой. Тем не менее, рынок функционировал и даже был довольно популярен среди жителей Понивилля, не обремененных последними достижениями магической науки, равно как и вакансиями в сфере интеллектуального труда. Здесь продавали все, от болтов, гаек и прочей нужной чисто жеребцовой мишуры, до инструментов и комплектующих. Недавно здесь появились и простейшие электродетальки: провода, ключи и необходимые теперь Рейну конденсаторы.
- Двадцать бит за сотню граммов - усталым и безразличным голосом ответил продавец на немой вопрос инженера. - Бери или проваливай, не задерживай!
- Да тьфу на тебя, - ответил инженер, подкрепляя свои слова имитацией плевка под ноги. - Золото продаешь.
Продаван ничего не ответил и отвернулся, продолжая складывать навес палатки. Разочарованно развернувшись, Рейн, тем не менее, втихаря сгреб горстку конденсаторов и, для приличия поворчав что-то, наверное, очень недовольное, побрел дальше в сторону еще не убранных палаток, просто поглазеть - вдруг что полезное найдется.
14. Личный статус:
Хватит трещать
15. Связь:
Skype: krakozyabrick
16. Опыт игры и активность:
С 2013 или 14 года на той ролевой