В сей теме можно отыскать информацию о тварях, чудовищах, существах, духах и малых народах, населяющих наш мир. Некоторые из них опасные, некоторые - нет. Некоторые обладают разумом и вполне могут быть причислены к списку разумных рас, а кто-то - не более чем дикие животные. Здесь можно найти как описание конкретных тварей вместе с подробной классификацией, так и общую информацию о целых группах существ, объединённых по какому-то своему признаку.
Данная информация не обязательна к ознакомлению и не влияет на принятие анкеты.
Список предложенных внизу существ будет пополняться по мере проведения квестов. Если у вас есть предложения и замечания по бестиарию, в том числе по его пополнению, пишите в ЛС Занзаару.
Бестиарий
Сообщений 1 страница 6 из 6
Поделиться114-12-2015 00:45:21
Поделиться214-12-2015 00:59:14
Общая классификация
Для начала, хочу отметить, что все существа Старой Эквестрии можно условно разделить на четыре большие группы: животные, монстры, планарные существа и духи. Отдельно стоят малые народы, которые не относятся ни к одной из этих категорий и имеют больше общего с пони.
Животные - обычные, неразумные существа, куда относятся как домашний скот, так и дикие звери. которых можно встретить в лесу. В нашем мире можно встретить практически любого представителя привычной всем фауны, а потому в этой теме они практически не представленны.
Монстры - к ним относятся все существа, обладающие теми или иными волшебными способностями либо сильно отличающиеся от представителя животного мира, к примеру, наличием разума, страшным обликом, огромной физической силой или необычным анатомическим строением. Сюда традиционно относят хищных либо же просто агрессивных созданий, представляющих опасность для жизни пони.
Планарные создания - сюда относят могущественных существ, которые явились в наш мир с иных планов мироздания. Эти существа живут по иным законам, нежели пони, и зачастую бывают для них непонятны. Планарные создания обладают огромной магической силой, способной зачастую менять саму суть предметов, а также могут влиять на души пони. В наш мир они попадают посредством призыва магами либо же по своему желанию, что бывает нечасто. К этим существам относятся демоны, небожители (ангелы) и гении (джины).
Духи и йери - к ним относятся существа с тонких планов: призраки, духов (природные или домашние), а также разнообразные йереи и сущностей из-за грани. К духам относятся все создания, имеющие нестабильную физическую оболочку либо же не имеющие её вовсе.
Поделиться315-12-2015 01:05:02
Демоны
Демоны – существа с иного плана мироздания Инферноса, и самые известные из планарных созданий. Они отличаются от местных существ другой физической и энергетической структурой. На своём плане, который является наполовину энергетическим и непригоден для жизни обычных существ, демоны обладают огромной силой. Сами они обычно не могут попасть на наш план, однако могут быть вызваны магом либо же воспользоваться какой-либо брешью в мироздании.
Попав в наш мир, демон получает материальное тело, которое одновременно сдерживает его силу и защищает от воздействия смертоносных для тёмного создания энергий. Демон всё ещё обладает огромной силой, в частности, он может влиять на восприятие окружающих, а также на саму ткань мира. Последнее позволяет ему исполнять желания смертных, ценой которым обычно является душа.
Души для демонов являются одновременно и пищей, которая увеличивает их силу, и валютой, которой можно торговать с другими подобными созданиями. Получить душу демон может только с согласия жертвы или после заключения договора (письменного или устного), условия которого неукоснительно соблюдаются. При этом договор может быть как предельно простым и честным, так и изобиловать разнообразными словесными ловушками и мелкими шрифтами.
Демоны делятся на две большие группы: высшие и низшие.
К низшим относятся бесы, импы, гоги и магоги, а также прочая мелкая пакость, большая часть из которых не имеет даже разума. Такие создания слабы и не могут исполнять желания или забрать душу. Их нередко ставят себе на службу маги и волшебники.
Высшие демоны – это сильные разумные существа, обладающие всеми вышеперечисленными свойствами, а также многочисленными индивидуальными способностями. Они в свою очередь делятся на три вида, в соответствии с тем с какого круга Инферноса они пришли: демоны похоти (суккубы и инкубы), демоны боли и демоны гнева. Здесь самыми слабыми являются демоны похоти, а самыми сильными – гнева, однако сила каждого конкретного демона также зависит от того, сколько душ он поглотил и как много сил набрал.
Демоны похоти – также известны как суккубы и инкубы. Это существа, которые подпитываются за счёт энергии тех существ, которых им удалось совратить либо же толкнуть на сексуальные действия в отношении другого существа. Они неизменно обладают высокой харизмой, способностью к гипнозу и полиморфии (изменению облика). Также у каждого отдельного демона могут быть свои способности, в том числе и боевые.
Демоны похоти не могут заключать договоры на души и не охотятся на них. Основой их питания являются чужие эмоции и жизненная энергия, которую они поглощают. По мировоззрению могут быть от нейтрально-добрых до хаотично-злых.
Стоит обратить внимание, что суккубы и инкубы относятся к разным видам, которые не скрещиваются между собой и зачастую враждуют. Сие вызвано в первую очередь конкуренцией (да, им действительно всё равно кого и как).
Демоны боли – первый вид высших демонов, которые способны заключить договор и, как следствие, поглотить душу. Это сильные и выносливые создания, обладающие достаточно высоким интеллектом и извращённой фантазией. Считаются вторыми по силе среди основных демонических видов.
Помимо душ смертных, которые являются для них изысканным лакомством или объектом коллекционирования, демоны этого круга могут подпитываться за счёт страданий смертных существ, физических или моральных. Желательно, чтобы они при этом были источником этих страданий.
Сей вид, по сравнению с предыдущим, куда менее разнообразен по поведению и мировоззрению. Среди них преобладают хаотически и упорядоченно-злые создания, но иногда встречаются и чистые нейтралы.
Демоны гнева считаются самым сильным и непредсказуемым видом из тех, что могут призвать маги. Эти демоны, хоть и обладают неплохими физическими данными, серьёзно уступают по силе демонам боли, однако настолько же превосходят их в магических способностях.
Демоны гнева куда более сдержаны и предпочитают действовать не напрямую и своими копытами, а подталкивают на это окружающих. Также отличается и род энергии, который доступен этим существам в качестве дополнительной подпитки – это негативные эмоции от страха, до всепоглощающей ярости.
Среди демонов гнева преобладают упорядоченно- и нейтрально-злые особи, гораздо реже можно встретить чистых нейтралов и почти никогда не встречаются хаотики.
Поделиться415-12-2015 01:10:20
Ангелы
В отличие от демонов это сущности с высших планов мироздания, которые в противоположность им являются чистым порождением света. Также как и демоны они могут быть призваны в наш мир посредством обрядов и заклинаний, но при этом ангелы никогда не остаются здесь надолго и уходят сразу же как выполняют свою миссию. Также никого из них нельзя призвать в наш мир насильно и удержать здесь дольше определённого срока.
Ангелы – порождения света и чаще всего следуют заветам добра и справедливости или того, что они таковым считают. Именно поэтому они в основном приходят на зов жрецов, клириков и паладинов, которые посвятили жизнь служению добру.
В отличие от демонов они появляются на нашем плане в своём истинном обличье, что может быть опасно как для ангела если он слаб, так и для окружающих, если он слишком силён. Поэтому на материальный план является всего лишь три вида этих существ: херувимы, серафимы и архангелы.
Херувимы – самые слабые ангелы, которые, как можно предположить, относятся к оруженосцам или младшим послушникам. Они довольно слабы, поэтому обычно являются группой в 2-3 особи. Очень мобильные и ловкие создания, часто вооружены одноручными мечами и луками, что позволяет им сражаться на расстоянии.
Херувимы никогда не вступают в контакт со смертными и не являются самостоятельно. Если они появляются, то обычно по зову паладина, либо будучи посланными Серафимом или Архангелом. Что в одном, что в другом случае, херувимы спешат покинуть материальный план сразу же как закончат задание.
Серафимы – это сильные создания, обладающие немалой физической и магической силой. Это сотканное из света существо с парой огромных крыл и пламенным нимбом. Его тело защищает тяжёлый доспех, а оружием служат меч и щит. Серафим – это в первую очередь защитник, призванный охранять мир от сил тьмы и хаоса, поэтому он охотно приходит, на зов именно в таких ситуациях.
Помимо этого, именно серафим чаще всего является в храмах и на полях сражений, дабы принести смертным волю небес или предостережение. Нередко бывали случаи, когда серафим являлся в окружении нескольких херувимов, что даёт повод думать, что он является для них командиром или наставником.
Бывали случаи, когда серафимы вступали в контакт с паладинами и жрецами, которые их призывали. В таких случаях между ними появлялась некоторая связь, которую вполне можно было бы назвать дружбой.
Архангелы – самые сильные из спускающихся на твердь небесных созданий. Считается, что именно архангелы являются командующими среди других небесных, что иногда подтверждается во время особо масштабных сражений, в которые вмешиваются высшие силы. Однако, вопреки предположениям, во всех других случаях архангелы являются поодиночке.
Архангел – это сильное создание, сотканное из света, по воздуху его переносит шесть пар огнистых крыл, чьё касание смертельно опасно для тёмных тварей. Тело архангелов защищает сверкающий доспех, а оружием им служит светоносный молот или пламенный двуручный меч.
Архангелы в первую очередь являются воинами, поэтому приходят на зов только и только тогда, когда без их помощи точно не справиться. При том они откликаются на зов только самых просветлённых служителей света.
Шедимы – самые неоднозначные создания, информации о которых крайне мало. Они, несомненно, являются жителями верхних планов, однако отличаются от ангелов тем, что основой их природы является Тьма. Известно, что они имеют ту же иерархию, что и обычные ангелы, но откликаются лишь на зов так называемых тёмных паладинов и жрецов.
В простонародье шедимов называют падшими ангелами, однако не было замечено, чтобы они конфликтовали со своими светлыми родственниками. Впрочем, история не может предоставить прецедента их непосредственной встречи.
Поделиться515-12-2015 01:16:23
Гении
Гении, они же джинны, - существа, являющиеся родственниками как демонам, так и ангелам, жители одного из соседних энергетических планов, в котором властвуют четыре изначальных элемента: земля, вода, огонь и воздух. Существа, населяющие этот мир, по сути своей нематериальны и чтобы удержаться в нашем мире стараются создать себе материальную привязку в виде какого-либо предмета. Это может быть кольцо, лампа, ожерелье или что-либо ещё столь же долговечное и обычное для нас.
Гении обладают огромной магической силой, которая позволяет им менять саму структуру мироздания и в прямом смысле исполнять желания. В отличие от демонов, чужие души им не нужны, гении абсолютно самодостаточны, а со смертными контактируют от того, что те им интересны. Впрочем, если к смертному попадёт артефакт-привязка гения, то он смело может управлять им до тех пор пока не исчерпает определённый лимит на желания (для каждого конкретного гения свой, иногда они сами его меняют).
Гении непостоянны и хаотичны, многие из них откровенно забавляются со смертными, однако в то же время они мудры и, стоит признать, достаточно справедливы и придерживаются своего своеобразного кодекса чести.
Джиннов условно разделили на четыре вида по стихиям, которые лежат в основе их существования: ифриты, мариды, силы и наяды.
Ифриты – они же гении огня. Самый часто встречающийся вид гениев, так что, когда кто-то вам начинает рассказывать про джинна, то, скорее всего, он имеет в виду как раз ифрита. Это вспыльчивые, непостоянные, дерзкие, жестокие, но в то же время общительные, верные и неравнодушные существа. Они чаще чем прочие джинны живут среди смертных и невольно перенимают многие их черты, так что с гением огня будет легче договориться, чем с любым другим.
Мариды (Илики) – гении воздуха встречаются довольно редко. Они предпочитают селиться высоко в горах или строить свои замки на облаках, поднимая к небесам целые острова. Мариды достаточно спокойные создания, предпочитающие наблюдать со стороны и не вмешиваться в дела смертных до тех пор, пока те сами не обратят на него внимание. Впрочем, именно гении воздуха нередко любят глупо или не очень подшутить над живущими внизу, посмеяться и… забыть о том, что совершил.
Мариды – хранители знаний. Им ведомо многое, что недоступно смертным и другим гениям, и они достаточно охотно делятся своими знаниями, если у кого-то хватило упорства добраться до небесных чертогов. При всём при этом они непостоянны и забывчивы, так что не стоит рассчитывать на то, что марид проникнется к вам глубокой симпатией или хотя бы запомнит ваше имя.
Сила – гении земли чуть ли не самый редко встречающийся вид джиннов. Они предпочитают строить свои чертоги глубоко под землёй или в чаще лесов, где никто не побеспокоит их покой. Часто их дворцы становятся прибежищем для целого сонма духов и сущностей, для который сила становится господином.
Сила гостеприимны. Они рады абсолютно любому гостю в своих чертогах и прилагают немало усилий, чтобы удержать их у себя дома. Сила с радостью делятся с гостями своими богатствами, особенно если считают, что те заслуживают награды, однако гостям стоит быть крайне осторожным в том, что они едят и пьют, ведь далеко не все духи едят то же самое, что и смертные. Кроме того, в чертогах сила время зачастую идёт не так, как в остальном мире и может как ускориться или замедлиться, так и вовсе пойти в обратном направлении.
Наяды – гениев воды нередко можно встретить, резвящимися в морских, речных или озёрных водах. Наяды в большинстве своём легкомысленные игривые сущности, которые любят ради развлечения увлекать смертных на дно, топить их или обращать в морских существ. Их чертоги обычно скрыты в глубине морей и озёр и описываются как сияющие дворцы из кораллов и жемчуга.
Наяды общительны, но привязчивы и ревнивы, так что если кто-то из них положил на вас глаз, то можете быть уверены, что они приложат все усилия, чтобы вас добиться.
Поделиться615-12-2015 01:24:25
Духи и йери
Классификация
Призрак – неупокоенная душа некогда живого создания, которая в силу каких-то причин осталась в нашем мире. Могут быть разумными и не очень, агрессивными и мирными. Чтобы упокоиться окончательно духам требуется либо выполнить какую-то задачу, которую они не успели при жизни, получить что-то либо же просто быть убитыми ещё раз.
Призраки часто невосприимчивы к материальному оружию и развеиваются лишь с помощью магии либо специальных святых обрядов.
Дух – это эфирная сущность, порождённая самим этим миром. Духи часто обладают немалой волшебной силой и играют роль маленьких божеств, привязанных к какому-либо месту. Существует огромное множество духов как природных, так городстких или деревенских. Сюда относятся ундины, домовые, бабайки, хранители леса и прочие существа.
Этих существ можно усмирить с помощью правильных слов, обрядов либо же грубой силой. Однако если вам не хватит сил или знаний, то вы можете навлечь на себя их гнев и погибнуть.
Йерь – энергетическая сущность, пришедшая в наш мир из Внешней Бездны. В отличие от духов йери не являются порождениями нашего мира, а от призраков их отличает то, что они никогда не были живыми. Йери не имеют душ и одержимы идеей жизни. Они всеми силами пытаются стать живыми, но не знают толком, как это и поэтому их действия часто приводят к катастрофическим последствиям. Ситуацию усугубляет то, что йери в большинстве своём хищные твари и имеют способность поглощать чужие души без согласия их владельцев. Отдельно стоит отметить, что йери могут бесконечно и довольно быстро набирать силу, становясь всё могущественнее.
Йерей существует великое множество и практически каждая из них индивидуальна, так что какой-либо классификации не существует. Выделены лишь некоторые наиболее часто встречающиеся группы вроде метаморфов, кошмаров, шептунов и подобных.
Среди них встречаются существа, обладающие разумом, в том числе и достаточно добродушные. Однако не стоит забывать, что все йери априори хищники, и их логика сильно отличается от логики живого. Так что их принято считать опасными чудовищами и уничтожать при первой же возможноси, пока не стало слишком поздно.
Йерей привыкли делить на четыре большие группы: нейтральные, симбиоты, паразиты и пожиратели душ. Нейтральными являются те сущности, что изначально не пытаются причинить зла живым. Симбиоты, придя в наш мир, ищут носителя и живут с ним бок о бок, подпитываясь его энергией, а взамен наделяя силой. Паразиты, что следует из названия, прикрепившись к кому-нибудь, полностью выпивают из него жизнь. Пожиратели душ, в свою очередь, являются страшными хищниками, которые ведут вечную охоту за живыми душами.